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y = x app for iPhone and iPad


4.8 ( 1168 ratings )
Education
Developer: Satoshi Nakamura
0.99 USD
Current version: yxjp01, last update: 7 years ago
First release : 19 Jul 2014
App size: 8.92 Mb

このアプリは、数学が嫌いな人も、数学な好きな人も、全ての人を対象としてしています。

このアプリの目的は、数字を「感じる」ことです。その方法は、数直線、座標、直角三角形の一辺などの長さを、繰り返し異なる数値で頭で計算することです。これまでの本や人では、このような繰り返し異なる数値で問題を出すことはできませんでした。このような繰り返しで、数学の核心、すなわち数字の性質を理解する機会を提供できるように、このアプリはプログラムされております。この数学アプリは、スクリーン上ではなく、あたなの思考とともに機能します。数学の計算は無味乾燥したものになりがちですが、このアプリでは、スクリーン上の実際の長さが答えをみつける思考の手助けとなります。そして、推測ではなく、正確に計算する威力を感じて下さい。また逆に、時に、推測も重要です。プログラムされた問題で、方程式、関数、図形を習得して下さい。

このアプリは「ゲーム」と「練習問題」の2つのモードから構成されています。
ゲームには5つのステージがあります。
1. 数直線上の四則演算と分数の計算
2. 座標と一次関数
3. 連立方程式とグラフ
4. 一次関数と二次関数
5. ルートの計算と三平方の定理

練習問題は、主に3つのセクションから構成されています。
1. 連立方程式の練習
2. ルートの計算と三平方の定理の練習
3. 三平方の定理の証明

数学には3000年におよぶ歴史があります。物理学は数学からうまれ、従って、化学、生物学も数学と深いつながりがあります。芸術と関連する数学の美しさは、複雑性を含んだその正確性(厳密性)にあるのではないでしょうか。私は、このアプリを通じて、新たな数学の世界、見方を習得されることを望みます。数学をしているときの思考そのものは、人生においてする思考と本質的に、原理的には同じではないでしょうか。一つのものや世界を別の「角度」からみることは、選択の幅が広げる貴重なものです。嫌いという感情は、時として、ものごとを正しく見ることを阻害します。もしあなたが数学を嫌いでも、努力して正解をみつけたときの喜びで困難を乗り越えることを期待しています。